Steam for kidz, ma selection pour vos enfants
Un défi de tous les jours quand on est papa (et gamer) : donner le meilleur du jeu vidéo à nos enfants. Certes, je limite quand même au maximum le temps d’écran, mais quand mes enfants jouent, je veux qu’ils jouent à de bons jeux. Exit les conneries comme Roblox ou Fortnite, ici on va parler de jeux Steam validés par ma grande.
En parlant de la grande, son profil de joueuse est très différent du mien, elle veut des jeux faciles à comprendre et faciles à jouer. Elle a du mal avec la 3D, donc les sélections sont souvent orientées 2D. Son laptop n’ayant pas une carte graphique, le jeu ne doit pas non plus etre trop gourmand pour tourner sur sa config.
Unpacking

Unpacking (Witch Beam / Humble Games, 2021) est un puzzle-game « zen » : on déballe des cartons de déménagement et on range les objets dans une maison, sans texte ni dialogue. L’histoire d’une vie entière (enfance, études, vie de couple, ruptures, nouvelle maison) se raconte uniquement à travers les objets qu’on manipule et leur évolution au fil des chapitres.
Points forts
- Concept original et très apaisant, pixel art soigné et bourré de détails (on reconnaît des vraies consoles, jaquettes de jeux, etc.)
- Aucune pression : pas de chrono, pas de game over, juste des indices en fin de niveau si un objet est mal placé
- Durée courte (2 à 4 h), parfait pour une ou deux soirées tranquilles
- Pas gourmand niveau ressource, il tournais tres bien sur un ancien laptop
- Se joue a la souris (ou pad) en glisser déposer
Points faibles
- Peu de véritable « puzzle » : la plupart des objets peuvent aller à peu près n’importe où, seuls quelques-uns sont contraints
- Rapport durée/prix jugé un peu faible (le jeu est à 20 €, je recommande d’attendre une promo)
- L’histoire reste implicite : sans texte
Verdict : très adapté pour jouer avec un enfant (à partir de 5-6 ans) en mode « on range ensemble », moins évident en solo autonome avant 8-10 ans à cause des quelques objets et sous-entendus d’adulte qui passeront simplement inaperçus pour les plus petits, mais pourraient déclencher une question chez un enfant plus observateur.
SummerHouse

SummerHouse (Friedemann / Future Friends Games, sorti le 8 mars 2024) est un jeu de construction « bac à sable » en pixel art avec un effet de profondeur (pseudo-3D). On pose des blocs pour créer de petites maisons et quartiers dans des décors variés (bord de mer, ville, montagne), sans aucun objectif ni contrainte.
Points forts
- Zéro pression : pas d’objectif, pas de game over, pas de gestion (ni argent, ni écologie punitive) — on construit juste pour le plaisir
- Interface très lisible, prise en main quasi immédiate
- Ambiance apaisante, esthétique pixel art colorée et mignonne
- Jouable au Steam Deck sans souci
Points faibles
- Contenu assez limité : après quelques heures on a vu l’essentiel des blocs disponibles
- Pas de tutoriel ni d’indications, ce qui peut frustrer ceux qui aiment être guidés
- Quelques succès Steam cachés, pas toujours évidents à débloquer
Verdict : très adapté pour les enfants, en autonomie dès 6-7 ans. Ma grande y a passé quelques heures avant de se lasser, mais pour une petite session rapide de détente c’est très adapté. Et ça fait bosser l’imaginaire un peu.
A Short Hike

A Short Hike (Adam Robinson-Yu / Adamgryu, 2019) est un jeu d’exploration en pixel-art où l’on incarne Claire, une oisillon anthropomorphe partie en vacances chez sa tante, qui doit grimper jusqu’au sommet d’Hawk Peak. Pas de contrainte réelle : on peut foncer vers le sommet ou flâner sur l’île à explorer, pêcher, discuter avec les habitants et chercher des trésors.
Points forts
- Ambiance chaleureuse et apaisante, dialogues souvent drôles
- Grande liberté d’exploration, sensation proche d’un mini Breath of the Wild
- Sensation de progression sympa grâce à l’escalade et au vol qui s’améliorent au fil du jeu
- Très accessible et peu cher (environ 7 €)
Points faibles
- Durée de vie courte (1h30 à 4h pour tout voir selon le style de jeu)
- Ergonomie de l’inventaire un peu datée
- Contenu annexe limité une fois le principal terminé
- Un peu plus difficile à prendre en main pour les tous petits
Verdict : très adapté pour les enfants dès 6-7 ans côté contenu, mais cette fois : contrairement à Unpacking et SummerHouse, ici on est sur un vrai monde en 3D avec caméra libre, escalade et vol à gérer activement — pas juste un effet de profondeur visuel. Ma grande a eu du mal à maîtriser le jeu, elle n’a pas réussi à le terminer contrairement à moi. Il y a également pas mal de dialogues (simples) avec des PNJ, si vos enfants savent lire, ça passe.
Dordogne

Dordogne (Un Je Ne Sais Quoi / Umanimation, 2023, studio 100 % français) est un jeu d’aventure narratif façon point’n’click. On incarne Mimi, 32 ans, qui explore la maison de sa grand-mère récemment décédée, entre lettres, souvenirs d’enfance et énigmes légères, sur fond de tensions familiales avec son père.
Points forts
- Direction artistique magnifique, décors en aquarelle peints à la main
- Ambiance douce, relaxante, très « carte postale d’enfance »
- Gameplay ultra simple : une seule touche suffit pour la plupart des actions (marcher, ouvrir, interagir)
- Doublage français de qualité
- Histoire sensible et bien écrite
Points faibles
- Peu de véritables énigmes, interactions limitées
- Carte assez étriquée, boucle d’exploration qui peut vite devenir redondante
- Contenu assez court (3 à 5 h en ligne droite)
Verdict : classé PEGI 3, sans violence ni scène choquante, ce jeu est très adapté aux enfants. C’est un point’n’click avec une seule touche pour la plupart des actions, donc pas de 3D à maîtriser, le style qu’elle apprécie. Deux points d’attention cela dit : les dialogues et lettres sont assez présents, donc ça demande une bonne lecture ou un accompagnement ; et le jeu parle du décès d’une grand-mère et d’une brouille familiale, traité avec beaucoup de douceur mais bien réel comme sujet. Elle l’a terminé assez vite et semble l’avoir beaucoup apprécié.
Voilà la fin de la sélection pour ce post, n’hésitez pas à tester ou faire tester à vos enfants et à me faire part de vos retours dans la section commentaires ou via les réseaux sociaux, et n’oubliez pas :
un jeu bien choisi ça fait pas fondre le cerveau, ça le muscle.
